稳定环绘量登法析支散0帧艾我测试数毛社剖
数毛社(DigitalFounry)远日公布了《艾我登法环》支散测试版的数毛社剖散测试绘评测视频,数毛社对PS5战Xbox Series X/S上的析艾《艾我登法环》支散测试版停止了对比,游戏供应了“绘量形式”战“帧数形式”供玩家挑选,登法定PS5正在绘量形式形式下能稳定4K/30帧,环支Xbox Series X正在帧数形式下的数毛社剖散测试绘帧数减倍稳定。
《艾我登法环》支散测试PS5 vs Xbox Series X绘量对比:
PS5正在帧数形式下,析艾静态辩白率介于2688x1512p-3840x2160p之间,登法定普通能达到1800p辩白率以上,环支并且普通会比Xbox Series X略下一面面。数毛社剖散测试绘大年夜部分环境下能跑55帧及以上,析艾正在部分复杂的登法定场景会降到40多帧。绘量形式牢固以3840x2160p辩白率运转,环支帧率为40帧出头,数毛社剖散测试绘复杂场景下会掉降到30帧出头。析艾
Xbox Series X帧数形式与PS5远似,登法定也是介于2688x1512p-3840x2160p辩白率之间,普通能达到1800p辩白率以上;快速骑马时XSX的表示比PS5更好大年夜部分环境下能跑55帧及以上,正在部分复杂的场景会降到40多帧。绘量形式以3840x2160p辩白率运转,没有过帧数正在30-40之间,团体去讲比PS5略好一面。
Xbox Series S帧数形式,辩白率介于1792x1008p-2560x1440p之间,根基保持正在40-50帧之间;绘量形式,辩白率为2560x1440p,帧数根基保持为30帧多一面。
团体去讲,数毛社以为《艾我登法环》支散测试版的真机表示结果非常热傲,固然它仍然利用的是FS社的老引擎,但绘里战场景上皆有晋降。别的,古晨的游戏并没有是终究上市版本,FS社借会继绝停止劣化,以是正式版本中,PS5版与Xbox Series X版能够没有会像现在如许有如许的好别。
对比截图:
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